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로블록스(Roblox)/아이템별 스크립트 3

[로블록스 스튜디오] 간단한 총기 스크립트! 서버&클라이언트 코드 포함

로블록스에서 간단한 무기 스크립트를 원한다면, 기본적인 총기 스크립트를 추천 해드리겠습니다. 이 스크립트는 Tool을 사용해 플레이어가 장착하면 클릭 시 총알을 발사하는 기능을 포함하고 있어요!1. 무기 툴 만들기로블록스 Studio에서 StarterPack 안에 Tool을 추가Tool 안에 Part를 추가하고, Handle로 이름을 변경Tool 안에 LocalScript를 추가해 아래 코드를 입력2. 로컬 스크립트 (클라이언트)📌 Tool 안에 LocalScript 추가 local tool = script.Parent local player = game.Players.LocalPlayer local mouse = player:GetMouse() tool.Activated:Connect(function..

로블록스 대포 구현 및 범위 피해 스크립트

로블록스에서 대포로 범위 공격을 구현하는 스크립트 입니다. 탄환이 특정 지점에 닿으면 폭발하고, 일정 범위 내의 모든 플레이어에게 피해를 주는 방식을 구현해봅시다. -- 대포 스크립트 (ServerScript)local cannon = script.Parent -- 대포 오브젝트local firePoint = cannon.FirePoint -- 탄환이 발사될 위치local projectileSpeed = 100 -- 탄환 속도local explosionRadius = 10 -- 폭발 반경local damage = 30 -- 피해량local function onFire()    local projectile = Instance.new("Part")    projectile.Size = Vector3.new..

로블록스 총 기능 구현 스크립트

로블록스에서 총을 만드는 코드를 작성하려면, 로블록스 스튜디오에서 스크립트를 사용해야 합니다. 아래는 총의 기본적인 동작을 만드는 스크립트 예제입니다. 이 코드는 총을 만들고, 발사 버튼을 눌렀을 때 총알을 발사하는 기능을 구현합니다.1. 총 모델 만들기:먼저 로블록스 스튜디오에서 총 모델을 만들거나, 기본적으로 제공되는 모델을 사용할 수 있습니다.2. 스크립트 작성:총이 발사될 때 총알을 생성하고 발사하는 코드입니다.Tool 객체를 사용하여 플레이어가 총을 들고 사용할 수 있도록 합니다.-- 총의 도구 스크립트 (Tool 스크립트) local tool = Instance.new("Tool") // 도구 만들기 tool.Name = "Gun" // 도구 이름 tool.RequiresHandle = tru..

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